KFAN dan Stasiun Radio Lokal lainnya Menarik Pendengar melalui Game

KFAN dan Stasiun Radio Lokal lainnya Menarik Pendengar melalui Game – Permainan ini dimainkan bukan oleh penelepon atau pendengar, tetapi oleh staf stasiun dan pemain radio bit, dengan bantuan sesekali dari orang-orang dari stasiun radio saudara di kantor yang sama.

KFAN dan Stasiun Radio Lokal lainnya Menarik Pendengar melalui Game

traciehotchner – KFAN tidak pernah menjadi stasiun pembicaraan olahraga biasa, jadi mungkin seharusnya tidak mengejutkan siapa pun bahwa semakin banyak di berbagai waktu dalam sehari, saya merasa tidak berbicara tentang olahraga tetapi bermain game.

Seharusnya tidak mengejutkan siapa pun bahwa stasiun, yang tidak jarang memiliki pangsa pemirsa tertinggi dari stasiun olahraga mana pun di negara ini, terus membengkokkan genrenya. Kurang format dari butik bakat radio premium yang disatukan oleh penekanan tematik, The Fan terus menang dengan melakukan hal-hal dengan caranya sendiri.

Baca Juga : Serial Opera dari Tiongkok ditayangkan di Stasiun Radio AS 

Gamification adalah strategi pemrograman yang menarik yang tidak dimulai sebagai strategi tetapi telah membuahkan hasil dalam pengembangan audiens dan keterlibatan pengiklan. “Ini mendengarkan janji temu, yang berbeda dari kebanyakan hari pemrograman kami,” kata direktur program Chad Abbott.

Dua pemain yang paling menonjol adalah Power Trip Morning Show dan Dan “The Common Man” Cole di sore hari. Power Trip telah memainkan Game Inisial setiap Jumat pagi selama 420 minggu pada waktu pers. Dikembangkan oleh Cory Cove, salah satu troika kepribadian yang memimpin pertunjukan, ini adalah 20 menit yang kompleks dan menantang yang dibangun di sekitar serangkaian inisial. Tampilkan tetap diberikan petunjuk untuk jawaban, yang semuanya memiliki inisial yang sama.

Turnamen Undangan Inisial yang dikurung dimulai musim panas ini, mencontoh keberhasilan “Kata Sandi Program” di acara Cole. Ini adalah permainan Kata Sandi TV lama yang di porting ke radio. Putaran kejuaraan pada bulan Juni dimainkan di hadapan penonton langsung di studio pemilik stasiun iHeart Media di St. Louis Park.

Permainan, bukannya menampilkan penelepon atau pendengar, dimainkan oleh staf stasiun dan pemain bit on-air, dengan bantuan sesekali dari kepribadian di stasiun radio saudara di kantor yang sama. “Kami suka itu menunjukkan bakat kami,” kata Abbott, “dan jika itu populer di kalangan pendengar, itu juga populer di kalangan sponsor.” Abbott menyaksikan peningkatan penonton streaming secara real time. “Saya melihat ribuan orang mendengarkan.”

Industri telah memperhatikan. Tuan rumah drive PM terpelajar KFAN Dan Barreiro merenungkan tentang menambahkan permainan baru-baru ini, dan minggu ia mengambil alih drive sore di WCCO Radio, Jason DeRusha menambahkan versi Hiu Kartu kastanye TV. Mereka bermain game di MyTalk 107, KS95, dan saya yakin yang lain. Tapi itu paling mengejutkan di stasiun yang dikhususkan untuk pembicaraan topikal tentang berita atau olahraga; mungkin orang mencari pengalihan dari kehidupan nyata.

“Kami mencoba menghabiskan waktu, dan saya melihat popularitas Inisial,” kenang Cole. “Saya terkejut dengan daya tariknya.” Produsernya, Brandon Mileski, melahirkan apa yang paling orisinal dari permainan radio, Turnamen Pernyataan Konyol tahunan KFAN, yang mengadu hiperbola dari tokoh masyarakat lokal dalam turnamen kurung, selama pertunjukan Cole. Cole menunjukkan itu secara teknis bukan permainan. Memang, meskipun itu masih salah satu hal terpintar di radio lokal.

Inisial lahir tujuh hingga delapan tahun yang lalu, meskipun “kami telah bermain game selama 20 tahun,” catat Cove, yang bergabung dengan KFAN sebagai pekerja magang pada tahun 2002 dan merupakan “quarterback” de facto Power Trip. Cove memiliki basis data 13.000 item berisi istilah-istilah berinisial di laptopnya dan mencurahkan tiga jam seminggu untuk mempersiapkan setiap pertandingan hari Jumat. Dia membuat versi rumah, mengumpulkan $356.000 dalam kampanye Kickstarter, dan telah terjual 20.000 eksemplar. Cove cukup cerdas untuk menegosiasikan hak kekayaan intelektual dengan iHeart sebelum game tersebut menjadi franchise stasiun.

Dia mengatakan Power Trip benar-benar berkembang ketika tuan rumah menyadari bahwa tugas mereka adalah menghibur, bukan ahli olahraga. (“Menjadi siswa sekolah menengah telah terbayar, kan?”) Acara ini biasanya No. 1 atau 2 di pasar antara pria 25–54, tetapi karena Inisial, Cove mengatakan bahwa pendengar wanita berarti, mungkin karena ini adalah salah satu dari beberapa mingguan mendengarkan jendela yang tidak memiliki risiko menjadi sekolah menengah.

Apakah oversaturasi dalam kartu? Tentu saja, karena itu media. Tapi untuk saat ini genre yang sebagian besar telah mati di televisi siang hari telah menemukan kehidupan baru di radio lokal.


Comments

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *